ゲーム機 |
ハードウェアとは、コンピュータを構成している電子回路や周辺機器などの物理的実体のこと。これに対し、コンピュータを制御する手順・命令をまとめたものをソフトウェアと呼ぶ。ハードウェアは大きく分けて、プログラムに従ってデータの加工や演算を行なう処理装置と、プログラムやデータの保存を行なう記憶装置、人間がデータや指示の投入を行なうための入力装置、処理結果を外部に知らせる出力装置の4つで構成されている。現在使われているコンピュータの多くは、処理装置にマイクロプロセッサ、記憶装置に半導体メモリや磁気ディスク、入力装置にキーボードやマウス、出力装置にプリンタやディスプレイを用いているものが多い。
ゲーム機は、コンピューターゲームを動作させるためのハードウェア機器の総称。業務用筐体やMSXのようなホビーユースのパーソナルコンピュータも含む場合もあるが、テレビゲームや携帯型ゲーム等のコンシューマーゲーム専用機を、特に「ゲーム機」または「家庭用ゲーム機」と呼ぶことが通常である。多くの場合は、ゲームソフトを組み合わせることで、コンピューターゲームをプレイすることができるテレビゲームなどでは、ディスプレイなど更に別の機器が必要なことがある。また最近では、家電や情報機器の機能を視野に入れた多機能型のゲーム機マルチメディア機も登場している。ソフトウェアの製造をライセンス形式にし、ライセンスの費用を見込んで製造するためゲーム機は低価格で販売されるものが多い。また、パソコン等に比べて長期的にその基本性能が変わらない商品寿命が長いため、対象となるソフトウェアも多いのが実状だ。 |
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